北京理工大学软件工程专业《计算机三维建模》作业及答案1
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1、User(用户视图)的快捷键为()
A.U
B.P
C.R
D.B
本题答案:
D
D
2、Select and Manipulate(选择并移动)的快捷键为()
A.E
B.R
C.S
D.W
本题答案:
D
D
3、角度捕捉的快捷键为()
A.A
B.S
C.D
D.R
本题答案:
A
A
4、可编辑多边形建模方式中边连接命令的快捷键为()
A.Ctrl+E
B.E
C.Ctrl+Shift+E
D.Shift+E
本题答案:
C
C
5、Right(右视图)的快捷键为()
A.A
B.B
C.C
D.按V键在弹出的面板中选择Right
本题答案:
B
B
6、Bottom(底视图)的快捷键为()
A.U
B.P
C.R
D.B
本题答案:
A
A
7、Select and Uniform. Scale(选择并等比缩放)的快捷键为()
A.A
B.R
C.Q
D.E
本题答案:
B
B
8、Front(前视图)的快捷键为()
A.B
B.L
C.U
D.F
本题答案:
D
D
9、模型多边形数、顶点数显示的快捷键为()
A.6
B.7
C.8
D.9
本题答案:
D
D
10、Perspective(透视图)的快捷键为()
A.U
B.P
C.R
D.B
本题答案:
A
A
11、三维基本造型的创建包括()。
A.标准造型
B.扩展造型
C.放样造型
D.粒子造型
本题答案:
AB
AB
12、复制物体的快捷键为()
A.在选中物体的情况下按住Shift键进行轴向的移动进行复制
B.Ctrl+V
C.Z
D.Ctrl+R
本题答案:
AB
AB
13、视图的Pan(平移)的快捷键为()
A.鼠标中键
B.Alt+Z
C.Ctrl+P
D.Ctrl+W
本题答案:
AC
AC
14、以下属于复合物体中的命令有()。
A.弯曲
B.布尔运算
C.拉伸
D.放样
本题答案:
BD
BD
15、渲染的种类有()。
A.渲染场景
B.渲染上次
C.快速渲染
D.浮动渲染
本题答案:
ABCD
ABCD
16、3DS MAX可应用在以下哪些领域?()
A.电视广告
B.电脑游戏
C.建筑装潢设计
D.工业产品造型
本题答案:
ABCD
ABCD
17、对“材质编辑器”叙述正确的是()。
A.按字母G键可直接打材质编辑器
B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球
C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作
D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
本题答案:
BCD
BCD
18、3DS MAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。
A.爆炸特效
B.喷洒特效
C.燃烧特效
D.雾特效
本题答案:
ACD
ACD
19、大气效果的基本类型有()。
A.火焰
B.体积雾
C.体积光
D.雾
本题答案:
ABCD
ABCD
20、主工具栏中的三个标准工具是()。
A.“选择”工具
B.“选择并且移动”工具
C.“选择并且旋转”工具
D.“选择并且缩放”工具
本题答案:
BCD
BCD
21、可以向已经存在的组中增加对象。()
A.错误
B.正确
本题答案:
B
B
22、灯光的倍增器参数(Multiplier)只能是灯光的亮度增加。()
A.错误
B.正确
本题答案:
B
B
23、制作动画时,帧的数量必须是100帧。()
A.错误
B.正确
本题答案:
A
A
24、MeshSmooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。()
A.错误
B.正确
本题答案:
A
A
25、在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧。()
A.错误
B.正确
本题答案:
A
A