电子科技大学软件工程专业《多媒体技术》作业及答案3
A.Japanese People Expert Group
B.Joint Picture Expert Group
C.Joint Potographic Group
D.Jamming Plane Expert Group
C
A.以太网
B.快速以太网
C.令牌环
D.令牌总线
C
A.数据处理特别复杂
B.数据处理特别复杂
C.海量数据
D.数据精度要求特别高
D
A.纯硬件多媒体方案
B.纯软件多媒体方案
C.软硬件结合方案
D.以上都不对
C
A.QoS控制机制表明了应用所需要的服务质量
B.QoS提供机制包括了QoS映射、QoS协商等4个方面的应用
C.QoS机制只有静态方式
D.流调度是QoS提供机制中的内容
B
A.声音信号压缩全都是基于采样点进行的
B.声音信号中包含大量的冗余信息
C.声音信号的压缩很大程度是依赖于人的感观特性进行的
D.话音信号的压缩可依赖于其产生方式进行
A
A.信号放大器
B.视频矩阵
C.VGA分频器
D.电视墙
B
A.增加了三种采样频率
B.增加了声道数
C.支持线性PCM和Dolby ACN3编码
D.加大了编码复杂度
D
A.点对点
B.数据报
C.广播
D.虚电路
B
A.音调
B.音色
C.音律
D.音强
C
A.可提供信息的非线性链接
B.文本表现形式更多样化
C.可使用网络传输
D.可用多种文档编辑工具编辑
A
A.霍夫曼编码结果不唯一
B.霍夫曼编码不具有检错和纠错能力
C.霍夫曼编码结果不唯一,所以其最佳码长也不唯一
D.霍夫曼编码是可变长度编码
C
A.中文、英文、日文和其他文字
B.硬盘、软件、键盘和鼠标
C.文字、声音和图像
D.拼音码、五笔字型和全息码
C
A.H.264
B.H.261
C.H.263
D.H.263
A
A.波动
B.起伏
C.连续
D.断续
C
A.计算机的交互性
B.使用到的媒体元素的声音和色彩的逼真性
C.多媒体的集成性
D.媒体元素的同步性
B
A.等重码是线性码
B.码的生成矩阵唯一
C.码的最小汉明距离等于码的最小非0重量
D.线性分组码中包含一个全0码字
C
A.所有多媒体数据要同时开始工作
B.多媒体通信终端上显示的图像、声音和文本均以同步方式工作
C.所使用到的多媒体数据同时结束工作
D.多媒体数据在网络中一起传输
B
A.786.4kbits
B.2.34MBytes
C.18.87Mbits
D.98.3kBytes
B
A.MPEG7,Vedio Object Plane
B.MPEG-4,Video of Pictures
C.MPEG4,Vedio Object Plane
D.MPEG7,Video of Pictures
C