北京理工大学电气工程及其自动化专业《数字视频处理》作业及答案1
A.小时
B.分钟
C.秒
D.帧
D
A.Track Matte
B.Transfer Mode
C.Set Channel
D.Matter Chorker
A
A.调节Mask Feather
B.修改Mask Opacity
C.应用Smart Mask Interpolation
D.设置Mask Expansion
C
A.建立Adjust Layer,并应用Effect
B.为应用Effect的Layer建立Mask
C.为应用Effect的Layer建立Selection
D.在Effect Controls对话框中调节影响区域
A
A.一
B.两
C.三
D.四
B
A.Alt
B.Ctrl
C.Shift
D.P
B
A.Audio Waveform
B.Vector Paint
C.Displacement Map
D.After Effects
A
A.遮罩
B.键空
C.ALPHA
D.以上都可以
D
A.ON
B.OFF
C.up
D.down
B
A.1
B.2
C.3
D.4
A
A.可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效
B.文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字
C.只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效
D.只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具
AB
A.Parallel(平行光):Parallel从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱
B.Spot(聚光灯):Spot从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积
C.Point(点光):Point从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减
D.Ambient(环境光):Ambient没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影
BCD
A.绿色
B.蓝色
C.红色
D.黑色
AB
A.AVI
B.MOV
C.MPG
D.FLC
ABD
A.RGB色彩信息
B.亮度信息
C.颜色饱和度信息
D.深度信息
ABC
A.Text
B.Adjustment layer
C.Solid
D.Null Object
ABCD
A.Parallel(平行光):Parallel从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱
B.Spot(聚光灯):Spot从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积
C.Point(点光):Point从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减
D.Ambient(环境光):Ambient没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影
BCD
A.Lift Work Area
B.Extract Work Area
C.Select All
D.Trim Compto Work Area
ACD
A.使用Basic Text特效
B.使用Path Text特效
C.使用Paint特效
D.使用Text文本层
ABD
A.使用Composition-->Save Film As-->File命令生成单独的一帧图像再调入After Effects中
B.对该影片使用Layer-->Enable Time Remapping命令并在当前时间点设置一个关键帧
C.对该影片使用Layer-->Enable Time Remapping命令,在当前时间点设置一个关键帧并删除影片入点处的Time Remap关键帧
D.对该影片使用Layer-->Enable Time Remapping命令,在当前时间点设置一个关键帧并删除影片出点的Time Remap关键帧
AD
A.对
B.错
A
A.对
B.错
A
A.对
B.错
A
A.对
B.错
A
A.对
B.错
A