东北大学计算机科学与技术专业《软件工程与UML建模》作业及答案1
A.逻辑内聚
B.通信内聚
C.功能内聚
D.偶然内聚
B
A.静态质量
B.性能
C.动态质量
D.功能
A
A.每次迭代都包括业务工程、需求、分析设计、实施、测试和部署等基本活动
B.每个迭代结束后才进入下一次迭代
C.RUP模型倡导以递归和增量的方式开发系统
D.RUP模型倡导以迭代和增量的方式开发系统
C
A.路径的集合
B.目标的集合
C.循环的集合
D.地址的集合
A
A.证明软件错误的存在
B.证明软件错误不存在
C.改正程序所有的错误
D.发现程序所有的错误
A
A.采用各尽其责的方法
B.避免记录一些因为当前技术才存在的需求
C.避免对实现的方式做出束缚
D.使用一些可能不是核心产品的技术
D
A.静态模型、动态模型、功能模型和用例模型
B.数据模型、静态模型、动态模型和功能模型
C.对象模型、静态模型、动态模型和功能模型
D.对象模型、动态模型、功能模型和用例模型
D
A.过程设计
B.详细设计
C.概要设计
D.接口设计
C
A.顺序内聚、功能内聚、通信内聚、过程内聚
B.功能内聚、顺序内聚、通信内聚、过程内聚
C.功能内聚、顺序内聚、过程内聚、通信内聚
D.功能内聚、通信内聚、顺序内聚、过程内聚
B
A.支持程序的三种基本控制结构
B.可以随心所欲地画控制流程线的流向
C.历史悠久
D.使用广泛
B
A.“income=(800,801,1999,2000)”
B.“income=(800,1500,2000,2001)”
C.“income=(799,1500,1999,2000)”
D.“income=(799,1499,2000,2001)”
C
A.对设计人员水平及开发环境要求不高
B.可及早发现问题,随时纠正错误
C.可及早为用户提供有用的产品
D.可减少技术、应用的风险
A
A.用例图(use case diagram)
B.活动图(activity diagram)
C.交互图(interaction diagram)
D.业务图(business diagram)
B
A.软件危机是指软件质量越来越低
B.软件危机是指软件开发过程越来越长
C.软件危机是指软件开发成本越来越高
D.软件危机是指以上三项的综合
D
A.输入流比输出流多
B.在子图中输入流比父图的输入流少
C.在子图中输入流比父图的输入流多
D.在子图中的加工比父图的加工少
B
A.正确
B.错误
A
A.正确
B.错误
A
A.正确
B.错误
A
A.正确
B.错误
A
A.正确
B.错误
A