北京理工大学计算机科学与技术专业《计算机动画技术》作业及答案1
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1、()可以柔化对象的边缘和细节。
A.发光滤镜
B.斜角滤镜
C.投影滤镜
D.模糊滤镜
本题答案:
D
D
2、只要为()文本字段设置变量,即可使用它的变量名引用它的内容。
A.静态文本
B.动态文本
C.输入文本
本题答案:
B
B
3、时间轴特效可以分为“变形/转换”、“帮助”和()3种类型。
A.分散
B.展开
C.效果
本题答案:
C
C
4、显示标尺的方法是()。
A.选择“插入”→“标尺”命令
B.选择“视图”→“标尺”命令
C.选择“编辑”→“标尺”命令
本题答案:
B
B
5、同时按住()键缩放对象,可以保持对象的同心缩放。
A.Ctrl+Shift
B.Alt+Shift
C.Alt+Ctrl
本题答案:
B
B
6、利用绘图工具箱中的椭圆工具或矩形工具绘制图形时,如果要绘制正圆或正方形,需要按住()键。
A.Tab键
B.Shift键
C.Ctrl键
D.Alt键
本题答案:
B
B
7、在Flash中,如果要对字符设置形状补间动画,必须按什么键将字符打散?()
A.Ctrl+J
B.Ctrl+O
C.Ctrl+B
D.Ctrl+S
本题答案:
C
C
8、如果文本进行了()次分离,就不能再将它作为文本来编辑了。
A.4
B.3
C.2
本题答案:
C
C
9、如果Flash文件的内容很多,容量很大,可以选择“文件”→()命令,既可以保存文件,又可以对文件进行压缩处理。
A.另存为
B.保存并压缩
C.导出
本题答案:
B
B
10、时间轴的辅助功能包括“()”、“绘图纸外观轮廓”、“编辑多个帧”和“修改绘图纸标记”功能。
A.绘图纸外观
B.绘制图形
C.锁定绘图
本题答案:
A
A
11、当用户需要为动态文本字段设置变量时,需要将ActionScript的版本更改为()。
A.1.0
B.2.0
C.3.0
本题答案:
AB
AB
12、Flash图层可分为()。
A.遮罩图层
B.普通图层
C.引导图层
本题答案:
ABC
ABC
13、在对有很多字符的文本进行(打散)后,以下说法错误的是()。
A.每个文本块中只包含3个字符
B.每个文本块中只包含2个字符
C.每个文本块中只包含4个字符
D.每个文本块中只包含1个字符
本题答案:
ABC
ABC
14、在Flash中,交互行为的产生是由()两部分产生的。
A.事件
B.动作
C.面板
D.元件
本题答案:
AB
AB
15、创建元件后,可以通过()查看该元件的属性。
A.属性面板
B.库面板
C.单击快捷菜单中的属性命令,在打开的元件属性对话框中
本题答案:
BC
BC
16、Flash的欢迎屏幕中“新建”选项可创建()。
A.AI文件
B.Flash文件
C.Flash项目
D.ActionScript文件
本题答案:
BCD
BCD
17、在Flash中,可以导入的是()。
A.连续位图
B.单张位图
C.以上2个都不是
本题答案:
AB
AB
18、动作的输入方式有两种,分别是()。
A.属性中设置
B.从脚本库中获取
C.面板库中获取
D.手工输入
本题答案:
BD
BD
19、在制作引导层动画时,下列()工具能绘制出对象移动的路径。
A.铅笔
B.线条
C.椭圆、墨水瓶工具
本题答案:
ABC
ABC
20、()是动画发布之前必经的步骤。
A.测试
B.查看
C.优化
D.编辑
本题答案:
AC
AC
21、输入文本字段显示不会动态更改字符的文本。()
A.错误
B.正确
本题答案:
A
A
22、图层是组成Flash动画的最基本元素。()
A.错误
B.正确
本题答案:
A
A
23、图形元件可以重复使用。()
A.错误
B.正确
本题答案:
B
B
24、刷子工具的后面绘图模式可以对舞台上同一层的空白区域涂色,不影响线条和填充。()
A.错误
B.正确
本题答案:
B
B
25、在Flash中,库是存储和组织在文件中创建的各种元件的地方。()
A.错误
B.正确
本题答案:
B
B