北京交通大学计算机科学与技术专业《多媒体技术及应用》作业及答案2
A.黑色
B.红色
C.紫色
D.白色
A
A.没有错误保护功能和编码长度是可变的
B.没有错误保护功能和算法复杂
C.没有错误保护功能和信息损失大
D.有损压缩编码和编码长度是可变的
A
A.4
B.3
C.16
D.1
D
A.8位
B.4位
C.32位
D.16位
A
A.Premier
B.Flash
C.Corel Draw
D.Cool Edit Pro
D
A.遮罩动画、形状动画
B.遮罩动画、引导动画
C.运动动画、形状动画
D.运动动画、引导动画
C
A.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
B.矢量图和像素图之间可以任意转化
C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓﹔其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
D.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
A
A.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,音质越好
B.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好
C.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好
D.音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好
A
A.52.73MB
B.17.58MB
C.527.34MB
D.500.20MB
C
A.路径通道
B.彩色通道
C.专色通道
D.Alpha通道
A
A.WMV格式
B.MP3格式
C.MOV格式
D.JPG格式
AC
A.结构冗余
B.空间冗余
C.知识冗余
D.时间冗余
ABCD
A.视频数字化方法有复合数字化和分量数字化两种
B.模拟视频一般采用分量数字化方式,先把复合视频信号中的亮度和色度分离,得到YUV或YIQ分量,然后用三个模/数转换器对三个分量分别进行数字化,最后转换成RGB空间
C.动态图像的帧与帧之间具有很强的相关性
D.动态图像具有时间连续性
ABCD
A.表示媒体
B.感觉媒体
C.存储媒体
D.传输媒体
ABCD
A.视频的技术参数主要有帧速、图像质量和数据量
B.数据的传输量太大将使得计算机、显示器等的速度跟不上,这就只有减少数据量
C.图像质量除了与原始数据质量有关外,还与对数据压缩的倍数有关
D.压缩比较小时对图像质量不会有太大影响,而超过一定倍数后,将会明显看出图像质量下降
ABCD
A.无失真编码模式
B.分层编码模式
C.DCT顺序模式
D.DCT渐进模式
ABCD
A.音频
B.视频
C.图像
D.动画
ABCD
A.有表示和处理对象间复杂关系的能力,有保持让复杂对象完整性和一致性的机制
B.支持定长数据和非定长数据的集成管理
C.支持图形、图像、声音、动态视频、文字等多种媒体的一般类型及用户定义的特殊类型
D.多媒体数据的巨额数据量的存储
ABCD
A.高速度
B.高维化
C.高分辨
D.智能化
ABCD
A.文字
B.图形
C.图像
D.动画
ABD
A.正确
B.错误
B
A.正确
B.错误
A
A.正确
B.错误
A
A.正确
B.错误
B
A.正确
B.错误
B