1、使用Bresenham画线算法计算端点分别为(10,10)和(24,16)直线生成像素点坐标时,P0为()
A.2
B.-2
C.0.5
D.6
本题答案:
B
2、对于中点圆算法,点(x,y)处的圆函数fcircle(x,y)<0,则()
A.(x,y)位于圆边界上
B.(x,y)位于圆边界外
C.(x,y)位于圆边界内
D.不确定
本题答案:
C
3、对与点阵字符和矢量字符说法正确的是()
A.表示矢量字符的是位图
B.矢量字符占用空间较多
C.点阵字符更美观
D.表示点阵字符的是位图
本题答案:
D
4、对于内外点测试说法正确的是()
A.奇偶规则法中射线与多边形相交的边数为奇数时,则测试点为内部点
B.奇偶规则法中射线与多边形相交的边数为偶数时,则测试点为内部点
C.非零环绕数内外点测试法中,环绕数为非零值的点为外部点
D.统计多边形边以顺时针方向环绕某一特定点的次数称为环绕数
本题答案:
A
5、对于走样现象说法不正确的是()
A.走样是由于低频取样不充分取样而造成的信息失真
B.光栅算法所生成的图元显示一般具有锯齿形或台阶状外观
C.增加屏幕分辨率能够完全解决走样问题
D.反走样技术只能减轻走样现象,不能消除走样现象
E.加权区域采样方法效果一般好于非加权区域采样方法
本题答案:
C
6、坐标为(1,1)的点绕坐标原点逆时针旋转45度后的坐标为()
A.(0.5,0.5)
B.(1,0)
C.(0,1)
D.(0,1.414)
本题答案:
D
7、Cohen-Sutherland算法中线段端点编码为0101时,线段端点落在()
A.裁剪窗口左上侧
B.裁剪窗口右上侧
C.裁剪窗口左下侧
D.裁剪窗口右下侧
本题答案:
C
8、使用Sutherland-Hodgman裁剪算法对四边形相对于矩形窗口进行裁剪时,一般需要进行的边界求交次数为()
A.4
B.8
C.12
D.16
E.24
本题答案:
D
9、计算机图形学研究的主要问题包括()
A.图像处理
B.图形表示
C.图形处理
D.图形生成和输出
E.图形输入
本题答案:
BCDE
10、图形和图像的主要区别有()
A.图形主要是用矢量表示的
B.图像是对客观世界的建模结果
C.图像是由点阵表示的
D.图形是对象模型在设备上的输出结果
本题答案:
AC
11、目前公认的图形标准有()
A.GKS
B.PHIGS
C.Windows
D.UNIX
E.OpenGL
本题答案:
ABE
12、从视觉角度,颜色以哪些量来描述()
A.色彩
B.饱和度
C.波长
D.明度
E.频率
本题答案:
ABD
13、从物理学(色彩学)角度,颜色以哪些量来描述()
A.饱和度
B.主波长
C.色纯度
D.亮度
E.色彩
本题答案:
BCD
14、最常用的三基色是()
A.白色
B.红色
C.黑色
D.绿色
E.蓝色
本题答案:
BDE
15、光栅扫描系统优于随机扫描显示系统的特点包括()
A.刷新频率固定,与图形的复杂度无关
B.具有更高的分辨率
C.易于绘制填充图形,具有丰富的颜色
D.刷新频率依赖于图形组成的线数
E.能生成光滑线条
本题答案:
AC
16、现代图形用户界面是以WIMP为特征的。()
A.正确
B.错误
本题答案:
A
17、计算机图形处理过程的输出是图形。()
A.正确
B.错误
本题答案:
B
18、计算机图形学中的图形比数学学科中的图形更具体。()
A.正确
B.错误
本题答案:
A
19、虚拟现实是计算机图形学的一个应用领域。()
A.正确
B.错误
本题答案:
A
20、可以设计一种颜色模型能解释所有的颜色问题。()
A.正确
B.错误
本题答案:
B
21、RGB模型是面向用户的。()
A.正确
B.错误
本题答案:
B
22、CMY模型是面向设备的。()
A.正确
B.错误
本题答案:
A
23、目前常见的CRT显示器所使用的颜色模型是一种加色模型。()
A.正确
B.错误
本题答案:
A
24、电子束穿透法产生的颜色比荫罩法更丰富。()
A.正确
B.错误
本题答案:
B
25、光栅扫描显示是目前显示器技术的主流。()
A.正确
B.错误
本题答案:
A
26、线画图元和填充图元算法均是将图元转换成转换成适于光栅系统显示所需要的点阵表示形式。()
A.正确
B.错误
27、中点圆算法中的中点是两候选垂直像素间的中间点。()
A.正确
B.错误
28、中点法生成椭圆时,在斜率绝对值大于1的区域内y方向取单位步长。()
A.正确
B.错误
29、顶点表示的多边形区域可以通过扫描转换进行填充。()
A.正确
B.错误
30、相比8连通区域,4连通区域能用来填充更复杂的图形。()
A.正确
B.错误
31、区域填充只改变区域的填充颜色,而不改变区域表示方法。()
A.正确
B.错误
32、齐次坐标矩阵表示方法可将复合变换过程表示为矩阵加法。()
A.正确
B.错误
33、复合变换过程中矩阵运算不满足交换率。()
A.正确
B.错误
34、观察变换中窗口是指显示器(设备)上的某一区域。()
A.正确
B.错误
35、视区定义在设备坐标系中何处显示。()
A.正确
B.错误
36、观察坐标系是在世界坐标系平面中定义的。()
A.正确
B.错误
37、线段的两个端点均在裁剪窗口外时整个线段也落在窗口外。()
A.正确
B.错误
38、使用Cohen-Sutherland算法对线段两个端点的区域码进行逻辑与操作,如果结果不为0000还需进一步与窗口求交。()
A.正确
B.错误
39、线段裁剪是多边形裁剪的基础。()
A.正确
B.错误
40、Weilerr-Atherton算法能够处理凹多边形裁剪。()
A.正确
B.错误